“以毒攻毒”绝非良策
近日,武汉一个8岁半的小男孩因沉迷游戏,主动要求“休学”。父母将计就计,决定让孩子休学一周,专门打游戏,规定每天必须玩够16小时的游戏,三餐定时吃,过时不候,每天中午和晚上要对自己的游戏战绩进行复盘总结。起初孩子很兴奋,但三天下来,孩子崩溃了四次。
有网友戏称:“这是以毒攻毒,青少年一辈沉迷电子游戏,这种方法可以让青少年知难而退,以此达到戒游戏的最佳效果。”许多家长也纷纷表示赞同,认为此举是一个创新性的妙招,称电子游戏毁了青少年一代,并希望将该模式应用到自己过度沉迷电子游戏的孩子身上。
表面看起来,该方式简单且高效,能让孩子意识到自己的不足,明白不能将游戏作为终身事业,从而挫败其自信心,达到知难而退的目的,家长们“不战而胜”,确实不失为一个省时省力的好办法。
可这种方法对孩子来说真的公平吗?8岁的小男孩三天超过16小时的工作量,他的身体根本不能支撑他进行这样高强度的工作。况且他的母亲又邀请了多位百榜战神来和他对战,毫无疑问,8岁的孩子如何能战胜年龄、体力、经验远胜他的百榜战神呢?这本就是一场极其不公平的比赛,在这场比赛中家长以最小的代价得到了他们最想要的结果,而孩子在一次又一次的挫败中,失去了梦想和斗志。
更何况8岁的孩子,世界观和价值观尚未完全建立,却能萌生出为游戏而“休学”的想法,这一点更值得我们去关注。未成年防沉迷系统下,未成年人一周仅能上线三小时,国家出台的规定是合理且科学的。家长打破这一科学的规定,运用“以毒攻毒”的方法,彻底打消孩子的积极性和兴趣,这样真的能从根本上解决问题吗?
究其根本,未成年过度沉迷网络游戏主要还是因为未成年人心智发展不成熟,没有良好的自制力。家长采取“以魔法打败魔法”的方法,固然成效显著,但只注重了结果,没有照顾到过程。在这场争论中,我们应该把关注的重心放在对青年一代自制力的培养,而非本末倒置将所有错误归咎于电子游戏。
人生中所面对的诱惑不止游戏一种,今天可以凭借这种方法成功戒游,下次在面对其他诱惑的时候,这个方法还能屡试不爽吗?只有加强青少年自制力的培养,才能从根本上解决问题。